Team:Chiba/BS4
From 2008.igem.org
(Difference between revisions)
(→【第31回ブレインストーミング】7/3(木)) |
(→【第32回?ブレインストーミング】7/4(金)) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
== 【第32回?ブレインストーミング】7/4(金) == | == 【第32回?ブレインストーミング】7/4(金) == | ||
+ | 記録者:杉山まい | ||
+ | *細胞分裂で積分 | ||
+ | 細胞分裂指令(シグナル?)をinputでコントロール。細胞分裂指令は分裂に必要な蛋白質とLuxIの発現を調整。 | ||
+ | |||
+ | 細胞分裂をするとともにAHLを出し、AHL量を感知していく。 | ||
+ | |||
+ | input→細胞分裂指令→蛋白質&LuxI→分裂&AHL生成 | ||
+ | |||
+ | :問題点 ・AHLが残ってしまうのでは? | ||
+ | ・分裂はlogで増加していく(1匹→2匹→4匹→8匹…)リニアではない。 | ||
+ | ::↓ | ||
+ | ::AHLを出さない大腸菌と出す大腸菌を分裂時につくることによってリニアにできる? | ||
+ | |||
+ | *距離で積分 | ||
+ | 距離はリニアである。 | ||
+ | |||
+ | input量で進む距離が変わる。どの積分菌も進む方向は同じにしておく。 | ||
+ | |||
+ | :問題点:どのように結果を表すか?→感知菌を積分菌が進む方向に置き、積分菌からのシグナルを感知する。 | ||
+ | ::::::→色素にすると色の変化が突然すぎるのではないか? | ||
+ | |||
+ | *色素 | ||
+ | トルエンダイオニシネーゼを使用? | ||
+ | :→分解しにくい(AHLは分解してしまう) | ||
+ | :→細胞透過性 | ||
+ | :→人工的に作られたもので環境問題にも関与している。 | ||
---- | ---- | ||
+ | |||
[[Team:Chiba |Home]] / [[Team:Chiba/Internal |Internal]] / [[Team:Chiba/News|おしらせ]] / [[Team:Chiba/Study|勉強会ログ]] / [[Team:Chiba/BS |BS]] / [[Team:Chiba/Graveyard|Graveyard]] | [[Team:Chiba |Home]] / [[Team:Chiba/Internal |Internal]] / [[Team:Chiba/News|おしらせ]] / [[Team:Chiba/Study|勉強会ログ]] / [[Team:Chiba/BS |BS]] / [[Team:Chiba/Graveyard|Graveyard]] |
Revision as of 17:35, 4 July 2008
Home / Internal / おしらせ / 勉強会ログ / BS / Graveyard
7月のブレインストーミングのログです。
---
【第31回?ブレインストーミング】7/3(木)
記録者:杉山まい
- 福冨案
inputによって細胞分裂の回数を調節し、各大腸菌がAHL1分子ずつを出す。(cf.エディンバラ07)
積算→大腸菌数 AHL→細胞数を周囲に知らせる。
大腸菌が出したAHLを別の大腸菌が感知し、AHL量でoutputが変化する。
【第32回?ブレインストーミング】7/4(金)
記録者:杉山まい
- 細胞分裂で積分
細胞分裂指令(シグナル?)をinputでコントロール。細胞分裂指令は分裂に必要な蛋白質とLuxIの発現を調整。
細胞分裂をするとともにAHLを出し、AHL量を感知していく。
input→細胞分裂指令→蛋白質&LuxI→分裂&AHL生成
- 問題点 ・AHLが残ってしまうのでは?
・分裂はlogで増加していく(1匹→2匹→4匹→8匹…)リニアではない。
- ↓
- AHLを出さない大腸菌と出す大腸菌を分裂時につくることによってリニアにできる?
- 距離で積分
距離はリニアである。
input量で進む距離が変わる。どの積分菌も進む方向は同じにしておく。
- 問題点:どのように結果を表すか?→感知菌を積分菌が進む方向に置き、積分菌からのシグナルを感知する。
- →色素にすると色の変化が突然すぎるのではないか?
- 色素
トルエンダイオニシネーゼを使用?
- →分解しにくい(AHLは分解してしまう)
- →細胞透過性
- →人工的に作られたもので環境問題にも関与している。
Home / Internal / おしらせ / 勉強会ログ / BS / Graveyard